龙之谷里面对敌人的伤害是怎么计算的
你好!
是在装备的前提,开发游戏人员里预先设定的。
攻击达到一定数值,就对应预先设置的伤害来显示。
如现在的物理攻击为0,打击敌人的时候是0减去怪物的防御值(现为),伤害为0出现。
魔法攻击同上。
暴击也是系统自动出现的。
纯手打
。按装备计算,就比如现在怪物攻击全部是按照级来计算的,每级都是个坎。怪物的防御貌似没有变化,致命伤害是普通伤害的两倍。辅助技能的加成是很重要的,配合好了能爆发出几十倍的伤害。
求:龙之谷战神暗伤效果、及效果攻击伤害计算公式。
首先,战神的技能本身是无属性的,需要使用暗前缀的武器或者狮蝎的武器才能把部分技能变成暗属性,才能享受附魔、首饰和称号的暗攻击加成用暗武器或狮蝎武器后,能变成暗属性的有以下技能(翻译可能不是最准确):普通攻击ヘビースラッシュ重斩エリアルスラッシュ升龙斩ロックブレイク凌空爆击サークルスウィング(后半)。
龙之谷带层关卡需要多少秒伤
打龙之谷层需要大概00万的面板伤害,需要四分钟左右,最少也要0以上的全属性攻击,秒伤最少也需要万左右。
平均+就可以限时但是你来议事厅问,没有w不配限时改动。
龙之谷夕阳层要求
狙翎只能堆暗属性,除了堆暗外就是要堆致命和最终,致命到000左右就差不多满了再堆就父厚农问酸太放环半
是加伤害,堆最终,堆攻和最终的一般都是土豪就是了。弓做暗后缀有概率打出暗攻的伤害。只有夕阳的猫弓才是最好的堆暗。